多多自走棋段位机制是如何一步步演变至今的?全面揭秘!
一、时间线梳理
里程碑版本一:初创与奠基(2019年)
2019年,多多自走棋由巨鸟多多工作室和龙渊网络联合推出,迅速在游戏界掀起了一股自走棋热潮,这款游戏不仅继承了刀塔自走棋的丰富策略性,还加入了更多种族和职业,为玩家提供了更为广阔的战术空间,在初创阶段,多多自走棋的段位机制便已经确立,分为士兵、骑士、主教、堡垒、国王、王后六个大段位,每个大段位下又细分为九个小段位,这一机制为玩家提供了一个明确的竞技目标,也激发了玩家不断攀升段位的热情。
在这一阶段,游戏还引入了匹配机制,玩家在完成一定数量的比赛后,即可显示自己的天梯段位,秒退被视为失败,这一规则有效避免了玩家恶意逃避比赛的行为,游戏的更新频率也相对较高,两周一次平衡性更新,六周一次大版本更新,确保了游戏的持续性和可玩性。
里程碑版本二:优化与调整(2020-2022年)
随着时间的推移,多多自走棋的段位机制也经历了多次优化和调整,在这一阶段,游戏开发者更加注重玩家的游戏体验,对段位晋升机制进行了更为细致的调整,当玩家处于一个段位的九段时,只有在多人游戏中排名足够靠前(即存活时间较长),才能晋升为下一个段位的1段,这一调整使得段位晋升更加公平,也更具挑战性。
游戏还引入了更多的英雄卡牌和战术组合,为玩家提供了更为丰富的游戏内容,游戏社区也逐渐形成,玩家们在社区中分享自己的战术心得、交流游戏经验,形成了良好的游戏氛围。
里程碑版本三:成熟与稳定(2023年至今)
进入2023年,多多自走棋的段位机制已经趋于成熟和稳定,游戏开发者在保持游戏平衡性的同时,也更加注重玩家的反馈和需求,针对玩家反映的段位晋升机制过于复杂的问题,游戏开发者进行了简化处理,使得玩家更容易理解并接受。
游戏还引入了更多的社交元素和竞技元素,如好友对战、世界顶级联赛等,为玩家提供了更为丰富的游戏体验,游戏社区也愈发活跃,玩家们不仅在游戏内交流心得,还在游戏外通过社交媒体、直播平台等方式进行互动和分享。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
虽然多多自走棋是在2019年才推出的游戏,但自走棋这一玩法在游戏界已经有着悠久的历史,在多多自走棋的玩家社区中,也涌现出了许多与游戏相关的梗图和表情包。
早期梗图(2019-2020年)
在多多自走棋的早期阶段,玩家社区的梗图主要集中在游戏角色和战术上,战神、萃毒者、风暴萨满等角色因其独特的技能和形象而成为了玩家们调侃和创作的对象,一些经典的战术组合也被玩家们以梗图的形式进行传播和分享。
中期梗图(2021-2022年)
随着游戏的不断发展,玩家社区的梗图也逐渐丰富起来,除了游戏角色和战术外,玩家们还开始将游戏与现实生活中的元素进行结合创作,一些玩家将游戏中的英雄卡牌与现实中的明星、动漫角色等进行对比和调侃,形成了许多有趣的梗图和表情包。
近期梗图(2023-2024年)
进入2023年以来,多多自走棋的玩家社区梗图更加多元化和创意化,玩家们不仅在游戏内进行创作和分享,还在游戏外通过社交媒体、直播平台等方式进行互动和传播,一些经典的梗图和表情包甚至被玩家们广泛传播到了游戏界之外,成为了自走棋文化的一部分。
在多多自走棋中,有一个名为“光羽刺客”的角色,其技能名字为“T.A.立场”,这一技能不仅致敬了dota2中的圣堂刺客(Templar Assassin,简称TA),还与EVA(新世纪福音战士)中的设定“A.T.立场”相呼应,这一梗图在玩家社区中广为流传,成为了多多自走棋文化的一部分。
三、对同类游戏的影响树状图
(以下是一个简化的树状图示例,用于展示多多自走棋对同类游戏的影响)
自走棋类游戏 ├── 刀塔自走棋(前身与灵感来源) │ └── 多多自走棋(继承与发展) │ ├── 云顶之弈(受启发并发展出独特玩法) │ ├── 豪侠战棋(借鉴并创新) │ └── 其他自走棋游戏(如:战三国、赤潮自走棋等) └── 其他策略类游戏(受自走棋玩法影响) ├── MOBA类游戏(如:王者荣耀、英雄联盟等,增加自走棋模式) ├── 卡牌类游戏(如:炉石传说、影之诗等,借鉴自走棋策略元素) └── 其他类型游戏(如:塔防、回合制等,融入自走棋玩法)
多多自走棋作为自走棋类游戏的代表之一,不仅继承了刀塔自走棋的丰富策略性,还通过不断的创新和发展,为玩家提供了更为广阔的游戏空间和竞技舞台,多多自走棋的成功也激发了其他游戏开发商的灵感和创意,推动了自走棋类游戏的不断发展和壮大,自走棋已经成为了一种独特的游戏文化现象,深受玩家们的喜爱和追捧。